本功能可通过绘制高程点的方式自由生成平面或曲面地形。 ## 操作步骤 第一步:点击“地形场地”选项卡➤点击“绘制地形”➤进入地形创建模式。 ![](https://img.kancloud.cn/68/19/6819d2ef9b82b3c68487c5c42598f52d_1353x106.png) 第二步:点击“放置点”➤开始绘制高程点。 ![](https://img.kancloud.cn/ea/e7/eae72e449a704e0d61ac783f4970408d_1680x1022.png) 第三步:选中已经绘制完成的高程点➤在属性面板中,通过“高程点标高”参数修改其高程信息。 ![](https://img.kancloud.cn/3f/64/3f64afdc3def9fe014c3fba327366440_1680x1022.png) 第四步:点击“绘制地形边界”➤点击“完成”➤生成地形。 ![](https://img.kancloud.cn/f0/14/f0143caa0bc66607819c6c408fd81fa1_1680x1022.png) >[danger] 注意: > 只绘制一个高程点时,将创建该标高的平面地形;绘制两个高程不同的高程点不能生成地形; > 绘制三个及以上高程点可以保证生成用户期望的地形。所以建议用户在创建非平面地形时,使用的高程点不少于三个。 > 在没有绘制地形边界的情况下生成地形,将默认把所有高程点包含在地形范围内生成一个外部方形边界。