本功能可通过绘制高程点的方式自由生成平面或曲面地形。 ## 操作步骤 第一步:点击“地形场地”选项卡➤点击“绘制地形”➤进入地形创建模式。 ![](https://img.kancloud.cn/49/42/4942123d119949d370f77d3719cb95ff_1243x113.png) 第二步:点击“放置点”➤开始绘制高程点。可通过预设参数面板中的“高程点”参数,输入将放置的高程点的高程。 ![](https://img.kancloud.cn/9e/d0/9ed03cfc7861f12ca58cf5c1b18d9e3d_1920x1039.png) 第三步:放置点后,也可以选中已经放置的高程点➤在属性面板中,通过“高程点标高”参数修改其高程信息。 ![](https://img.kancloud.cn/c7/71/c771a64a38281fee1b44d537718fd3b2_1920x1040.png) 第四步:点击“绘制地形边界”➤手动绘制地形的边界➤点击“完成”➤根据边界和高程点生成地形。 ![](https://img.kancloud.cn/80/ed/80edc588e3ab4b32f736c94d9f4f7ad0_1920x1038.png) >[danger] 注意: > 只绘制一个高程点时,将创建该标高的平面地形;绘制两个高程不同的高程点不能生成地形; > 绘制三个及以上高程点可以保证生成用户期望的地形。所以建议用户在创建非平面地形时,使用的高程点不少于三个。 > 在没有绘制地形边界的情况下生成地形,将默认把所有高程点包含在地形范围内生成一个外部方形边界。